UnderCover Party

كيف تُلعب UnderCover Party

لعبة استنتاج جماعية من 3 إلى 20 لاعبًا. يحصل الجميع على كلمة سرية، غير أنها ليست الكلمة نفسها للجميع، ولاعب واحد لا يحصل على أي كلمة. إليك اللعبة كاملة.

التحضير

ينشئ لاعب غرفة وينضم إليه الباقون برمز، أو تدخل مباشرة إلى غرفة عامة. يختار المضيف عدد المتخفين وما إذا كان مستر وايت ضمن اللعبة. أما الباقي فيوزّعه الخادم، فلا يحتاج أحد إلى إدارة اللعبة يدويًا.

الجولة خطوة بخطوة

  1. 1اسحب بطاقتك

    تبدأ الجولة الأولى بمجموعة بطاقات مقلوبة، بطاقة لكل لاعب. البطاقة التي تسحبها تحدد دورك وكلمتك، والأسبق يختار أولاً.

  2. 2أعطِ تلميحًا

    بالدور، صِف كلمتك دون أن تنطق بها. إن كنت واضحًا أكثر من اللازم سلّمتها للمتخفي، وإن كنت غامضًا انقلبت عليك الطاولة.

  3. 3ناقشوا

    بعد انتهاء التلميحات يُفتح النقاش. جادل، ودافع عن تلميحك، وأشِر إلى من بدا كلامه في غير محله. هنا تُلعب اللعبة فعلاً.

  4. 4صوّتوا

    يصوّت الجميع. اللاعب الذي ينال أكثر الأصوات يُقصى ويُكشف دوره، ثم تبدأ الجولة التالية.

فرصة مستر وايت الأخيرة

لا يحصل مستر وايت على أي كلمة، وعليه أن يخادع اعتمادًا على كلام الآخرين. فإذا أُقصي بالتصويت، نال محاولة واحدة لتخمين كلمة المدنيين. وإن أصاب، خطف الفوز رغم أنه أُقصي للتو.

الأدوار

مدني
يعرف الكلمة المشتركة، وأغلب اللاعبين مدنيون.
المتخفي
يعرف كلمة قريبة من كلمة المدنيين لكنها ليست نفسها، ولا يعرف أنه هو الدخيل.
مستر وايت
لا يعرف أي كلمة، وعليه استنتاج الموضوع من كلام الآخرين.

كيف يفوز كل طرف

المدنيون
يفوزون بعد إقصاء كل المتخفين ومستر وايت، شرط ألّا يكون مستر وايت قد خمّن الكلمة بشكل صحيح عند خروجه.
المتخفي
يفوز بالبقاء. فمتى تساوى عدد المخادعين مع المدنيين، لم يعد بوسع المدنيين إقصاؤهم بالتصويت.
مستر وايت
يفوز إذا خمّن كلمة المدنيين بشكل صحيح بعد إقصائه بالتصويت.

إضافات اختيارية

يمكن للمضيف إضافة دورين آخرين. الطُعم ينال نقاطًا إضافية إذا أُقصي في الجولة الأولى، فيتحول الموقف الخاسر إلى مجازفة مُجدية. والحَكَم يفصل في تعادل الأصوات ويحدد من يخرج.

حمّله من App Storeاحصل عليه من Google Play